Convertir en malla
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Convertir en malla |
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Ctrl + Alt + R (Windows) Cmd + Option + R (Mac) |
El comando Convertir en malla convierte en malla cualquier extrusión, extrusión múltiple, revolución, subdivisión u objeto en reticulado espacial. Use la paleta Información del objeto para editar los vértices del objeto de malla. El comando también puede acumular un número de polígonos 3D por separado en un solo objeto malla.
Un objeto de malla puede contener hasta 30.000 vértices.
Para hacer modificaciones más complejas, quizás prefiera convertir los objetos en objetos de subdivisión, aunque esta opción podría causar la pérdida de texturas o la asignación incorrecta de texturas. Siga las instrucciones pertinentes en el tema Conversión de objetos actuales en objetos de subdivisión.
Pasos para convertir en malla:
Escoja el objeto tridimensional que desee convertir.
Escoja el comando correspondiente.
El objeto se torna en un objeto de malla. Para editar la malla, escoja Modificar > Editar grupo y edite los polígonos tridimensionales que conforman la malla.